Scrum Master é Membro do Time: Não Existe Sub-Time Dev

Ontem entrevistando um Scrum Master candidato para uma vaga de Agilista, questionei como ele vem dando mentoria para uma pessoa que recém se tornou Scrum Master na empresa. Pedi exemplos dele ajudando a melhorar o curso/comportamento da nova SM, e ele me contou um ocorrido excelente.

A pessoa Scrum Master deve evitar falar “o time” como se não fizesse parte dele. O Scrum Master É parte do time. Então toda vez que o Scrum Master falar “eu e o time”, na verdade deve falar “nós do time”. Assim também cria mais proximidade e conexão com os membros do time Dev.

Esse é um dos problemas históricos criados pelo Scrum: ter dividido o Time Scrum e o Dev Team. Time Scrum é composto pelo Product Owner, Scrum Master e Dev Team. Eis minha crítica: um time dentro de outro time? Então evite falar “time” se referindo ao DevTeam. Time é todo mundo: PO + SM+ Devs. Não chame mais de DevTeam.

O Guia do Scrum de 2020 removeu o termo “Dev Team”, referindo-se ao Time Scrum apenas. Todos são parte de um time apenas. E indo além, o cliente faz parte do time também no eXtreme Programming. Veja mais sobre no meu livro publicado eXtreme Programming pela Casa do Código.

Referências:

Scrum Guide 2020 (um time apenas): https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide-PortugueseBR-2.0.pdf

Scrum Guide 2017 (Time Scrum e sub-time DevTeam): https://scrumguides.org/scrum-guide-2017.html

Precisa de ajuda para mudar isso?

Saiba mais sobre Mentoria para Agilistas em https://dionatanmoura.com/mentoria-para-agilistas/

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Como foi a meetup Mob Programming Workshop?

O que é Mob Programming?

Mob Programming é uma abordagem de trabalho em time, incluindo não apenas pessoas que desenvolvem código, mas também todos que fazem parte da criação do produto como designers, testadores, ScrumMasters, Product Owners. Tanto pessoas técnicas e quanto pessoas de negócio.

Imagine todo o time trabalhando na mesma coisa, ao mesmo tempo, no mesmo espaço, e no mesmo computador. É uma técnica de trabalho realmente em time, que além de gerar uma solução de alta qualidade, o compartilhamento de conhecimento é constante.

A meetup de Mob Programming

Dia 31/01 nos encontramos em Porto Alegre pela Meetup Agile Open Space, no espaço gentilmente cedido pela DBC Company. Por 2 horas discutimos Mob Programming e obviamente codificamos. Inclusive pessoas que nunca programaram na vida, nem em cursos.

Apresentei um problema real a eles, que realmente os engajassem. O problema era que eu sortearia uma inscrição para o workshop de um dia todo, que acontecerá dia 09/02.

Tínhamos 13 pessoas, incluindo eu, o facilitador que também iria programar. Pedi a todos organizarem suas cadeiras em forma de U em volta do telão, para que todos pudessem olhar os outros e também ficarem confortáveis ao olhar para o código projetado na TV.

Isso já faz com que as pessoas se movimentem, e ajudem no próprio espaço do workshop, um dos primeiros passos para engajarem as pessoas. Essa é uma dica de facilitação: todos ajudam e todos colaboram. Pessoas são serem sociais naturalmente, e quando ajudam o próprio grupo se sentem engajadas por um propósito. Fiz isso parecido no TDC 2018 em Poa, na trilha de XP. Evoluir o design físico pedido ajuda e feedback rápido dos participantes.

Pessoas que não codificam ou não sabem codificar participando do Mob Programming como drivers?

Questionei os participantes e descobri que haviam duas pessoas que nunca programaram, além da maioria não conhecer ou dominar Java, a linguagem que utilizamos no workshop. Isso era uma preocupação dessas pessoas, então questionei também se eles queriam participar voluntariamente como driver (quem codifica no teclado), além de serem navegadores (que guiam o driver). O legal é que todos se voluntariaram a serem drives, inclusive quem não sabia codificar!

Isso é realmente impressionante!

Fiquei bastante contente com isso, e com uma atenção em especial ao grupo todo para fluir bem na criação de um ambiente seguro, porque todos ali iriam expor suas habilidades, ou a ausência delas. A busca por ambiente seguro é absolutamente essencial em Mob Programming. Tanto que os valores de Mob Programming são Gentileza (Kindness), Consideração e Respeito. Por isso também que retrospectivas diárias são importantes em Mob Programming. Sim, diariamente. Pode ser no final ou no início do dia, como o time decidir. Ah, e não há reuniões diárias tradicionais, porque todos já trabalham juntos e a comunicação é a todo momento.

A rotação era de 3 minutos, com 13 pessoas, fecharia um ciclo de todos participarem e ainda teríamos tempo para uma retrospectiva de fechamento. Perfeitamente após o ciclo, completamos a solução com Test-Driven Development (TDD). Criamos dois testes em JUnit bastante significativos. Ok, não tivemos tempo para melhorar o código com refatoração, isso é algo que sabemos que faltou tempo, e que faríamos com certeza se houvesse um próximo ciclo de Mob Programming. Isso ficou na consciência do time, a importância de clean code. O código está no GitHub em https://github.com/dsmoura/mob-programming-workshop-pocket

A rotação do driver acontece num período maior de 3 minutos num time já utilizando Mob Programming há um bom tempo, normalmente entre 7 e 10 minutos. O tempo de rotação em 3 minutos é para tornar a melhoria contínua do processo mais rápida. Por isso uma retrospectiva a cada ciclo inicial de Mob Programming.

O time precisa usar Mob Programming o tempo todo?

Não. Mob Programming é uma forma de trabalho que o time precisa aprender e decidir quando melhor utilizá-la. Dentro da cultura da organização, se o time quiser utilizar Mob Programming o tempo todo, tendo antes experimentado e mostrado que a qualidade da solução é aprimorada e a produtividade está boa, quem sabe até excelente, por que não?

O que sugiro é o time experimentar Mob Programming um turno por semana, ou um turno por iteração/sprint. Quem sabe decidir quais tipos de tarefas ou histórias de usuário/requisitos serão melhor desenvolvidas com Mob Programming. Ou quem sabe para troca de conhecimento? Ou melhoria do padrão de código? O time deve experimentar e então decidir.

Mob Programming, tornando pessoas incríveis!

A expressão bastante utilizada pelo Woody Zuill, um dos que estavam presentes no time que criou Mob Programming, utiliza bastante a expressão Turn Up the Good (Aumente o que é Bom). Focar nas melhores qualidades das pessoas e do time. Isso vem muito de Psicologia Positiva, de se focar no que há de melhor nos indivíduos, nos times e nas organizações, e não tanto em problemas. Isso faz com que as pessoas se tornem e se sintam realmente incríveis. Agradeço a presença de todos participantes, na foto abaixo!

Como é um dia de trabalho num time e numa organização em Mob Programming?

Veja como é um dia de trabalho de um time em Mob Programming:
https://www.youtube.com/watch?v=p_pvslS4gEI

E veja como é diversos times trabalhando numa empresa em Mob Programming:
https://www.youtube.com/watch?v=dVqUcNKVbYg

Quer aprender na prática Mob Programming?

Dia 09/02/2019 haverá o workshop de Mob Programming em Porto Alegre https://www.sympla.com.br/workshop-de-mob-programming-uma-abordagem-agil-com-o-time-todo__446273

Você gostaria de praticar Mob Programming? Envie-me uma mensagem direta pelas redes sociais que com certeza lhe ajudarei.

Acompanhe os eventos, meetups e treinamentos que facilito em https://dionatanmoura.com/eventos/

The importance of Test Automation for Business Time to Market

Right after I woked up today, I read this Dan North’s tweet:

Screenshot from 2018-09-23 13:48:42

Trunk-based development makes the development teams integrate and test on a single code, which is the trunk (or master in Git). It is the base for Continuous Integration and Continuous Delivery. This approach brings software releases early, reducing time to market. At the extreme, Lean Startups.

Two weeks ago I was coaching an agile team for the first time, they use feature branches, having a slow cadence of deliveries. They are working on a single product with other three teams in their organization, plus other three organizations. In this case, code integration is a mess and its code is fragile. After a short time, business cannot have fast time to market anymore.

So what is missing?

It is virtually impossible having trunk-based development without test automation. When you need to integrated code, you need to test the feature and every thing related. So doing it manually is insanity. Manual testing can be easy in the beginning, but the software becomes more and more complex. You need test automation.

First of all, your team have to understand the need of test automation. Secondly, they have to learn and practice test automation. Why not try coding dojos or mob programming?

Based on the Redundancy principle of eXtreme Programming, your team can automate tests on critical features, difficult problems, so it can be approached in many ways. Developers focus on unit and integration code mostly, even functional tests. Testers automate functional and many other types of tests. They help each other. There is no right division on that.

Keep something in your mind: “Legacy code is simply code without tests” by Michael Feathers. So every code you commit without tests, it is legacy code.

So cheers for good practices on software development…

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Dionatan Moura (me, left) and Dan North (BDD creator, right) in the conference Agile on the Beach 2017. Falmouth, England.

 

TDD is a practice like swimming

A reader of our eXtreme Programming book asked us a guide to move from 0% TDD programming to 100% (or almost) TDD programming. But, there’s no manual that will really teach TDD, because it’s a practice. We could use a metaphor to explain it, TDD is like swimming, an activity that we practice.

Yes, TDD can be very hard at first time. Like swimming, you might not have enough breathing discipline, getting tired faster and giving it up. And after say “I didn’t like swimming, swimming is not for me”.

As a swimmer needs to jump in the water, a programmer needs to start with a failing test, write code until the test works, and refactor. And repeat these steps a lot of times. It’s a cycle, it’s a mantra:

image
TDD mantra: write a failing Test, Code until pass the test, so Refactor.

After a lot of TDD cycles, you will be understanding how to practice TDD. So, please, jump in the water and enjoy TDD.

— Thanks to Guilherme Motta for the review.

XP Big Picture: Visualizando as práticas do eXtreme Programming

Tudo começou na necessidade de mostrar conexão das práticas na primeira turma do curso de eXtreme Programming. Então na retrospectiva do curso, a Jamile e eu fizemos um rascunho das práticas. Foi só para esboçar o começo: Big Picture v0Simples, né? Já que não temos habilidades de desenho (percebe-se hehe), utilizamos ícones gráficos para representarmos cada prática. E surgiu a big picture abaixo: bigpicturePara baixar o PDF da Big Picture, acesse: https://github.com/dsmoura/xp-big-picture Em cada curso, distribuímos essa Big Picture para cada aluno, assim eles podem colar no ambiente de trabalho para lembrar das práticas e da sinergia entre elas.

“Não basta somente ver, tem que enxergar.” Pensamento Lean


Conheça mais sobre o livro de eXtreme Programming

livro xp

Link para o livro www.casadocodigo.com.br/products/livro-xp-extreme-programming